✨ Estos son los últimos cambios implementados:
🗺️ Mapas
- • Se redujo el nivel mínimo requerido para acceder a la mayoría de los mapas.
- ➡️ Con la letra "M" podrán ver los nuevos niveles.
⚔️ Invasiones Dorados, Red Dragon y Skeleton King
- Se aumentó la cantidad de mobs en las siguientes invasiones:
- Dorados:
- • Golden Budge Dragon: 3 ⇒ 5
- • Golden Titan: 3 ⇒ 5
- • Golden Soldier: 3 ⇒ 5
- • Golden Goblin: 3 ⇒ 5
- • Golden Derkon: 3 ⇒ 5
- • Golden Lizard King: 3 ⇒ 5
- • Golden Vepar: 3 ⇒ 5
- • Golden Tantalos: 3 ⇒ 5
- • Golden Wheel: 2 ⇒ 3
- Otros:
- • Red Dragon: 3 ⇒ 5
- • Skeleton King: 3 ⇒ 5
⚔️ Invasiones White Wizard y Medusa (Boss)
- Ahora los spawn serán fijos, ya no aparecerán aleatoriamente. La idea, con este cambio, es fomentar más el PVP en los mapas.
- 📍 Spawns fijos:
- • White Wizard → Lorencia (x139 y218)
- • Medusa → Dungeon 3 (x94 y26)
⚖️ Balance PVP / PVM
- Se han modificado algunos parámetros para poder tener un balance PVP y PVM más equitativo:
- Soul Master:
- • Teleport: Se le redujo el cooldown que tenía.
- • Cometfall: Se le aumento un poco el daño PVP y PVM.
- • Soul Barrier: Se le aumento el Damage Reduction a 30% y se aumentó su duración de 2 minutos a 5 minutos.
- Magic Gladiator:
- • Se le redujo el daño PVP al resto de las clases.
- • Se le aumento la resistencia PVM.
- Muse Elf:
- • Ice Arrow: Se le disminuyo el porcentaje de acierto de este skill.
- • Greater Defense: Se aumentó su duración de 2 minutos a 5 minutos.
- • Greater Damage: Se aumentó su duración de 2 minutos a 5 minutos.
- Dark Lord:
- • Fire Screm: Se le redujo el daño PVP y PVM de este skill.
- • Critical Damage: Se aumentó su duración de 2 minutos a 5 minutos.
- Blade Knight:
- • Swell Life: Se aumentó su duración de 2 minutos a 5 minutos.
💬 Estamos abiertos a sugerencias sobre el balance.
📲 Podés enviarlas por WhatsApp o Discord.
⚠️ Importante: Recuerden cerrar el cliente y ejecutar el Launcher para aplicar la actualización correctamente.